package Week3.num.week3Test1;

public class Player {
    /**
     * 私有化变量
     * 创建对象的次数
     * 作为判断创建对象个数的依据
     */
    private static int count = 0;

    /**
     * 创建构造方法
     * 空参构造
     */
    public Player() {
    }

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 死循环创建对象
         * 判断count是否大于11
         * 当超出11个时跳出循环
         * 若没有超过11则继续创建
         */
        while (true) {
            Player player = new Player();
            //打印现在创建了多少个对象
            System.out.println("创建了第" + count + "个对象");
            count++;
            if (count > 11) {
                //提醒对象已经创建了11个
                System.out.println("对不起,已经创建了11个对象,不能再创建了");
                break;
            }
        }
    }
}
